Dead or Alive | |||||
---|---|---|---|---|---|
Información general | |||||
Desarrollador | Team Ninja | ||||
Distribuidor | Koei Tecmo | ||||
Diseñador |
Motohiro Shiga Jun Husunuma | ||||
Director |
Tomonobu Itagaki Katsunori Ehara Takeshi Kawaguchi | ||||
Productor |
Tomonobu Itagaki Yujin Rikimaru Yukata Koga | ||||
Escritor | Yutaka Saito | ||||
Compositor | Makoto Hosoi | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Lucha | ||||
Modos de juego |
Un jugador Multijugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Plataformas |
Arcade Sega Saturn PlayStation | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | 26 de noviembre de 1996[1] | ||||
Dead or Alive | |||||
| |||||
Dead or Alive es un videojuegos de lucha de 1996 de Tecmo y la primera entrada en la serie Dead or Alive de Team Ninja. Fue lanzado primero en salas recreativas, seguido de puertos de origen para Sega Saturn en Japón, y más tarde para PlayStation en todas las regiones.
Aprovechando el éxito de Sega la serie de videojuegos de lucha en el momento Virtua Fighter, Dead or Alive se lleva a la influencia de Virtua Fighter, mientras que la adición de elementos de juego único de su propia.
Dead or Alive fue un éxito comercial, ayudando a Tecmo a superar sus problemas financieros.[2] El éxito del juego ayudó a convertir la serie en una franquicia, incluidas varias secuelas y numerosas escisiones.